設計的基礎(點)

學習設計沒有基礎,就好比蓋樓沒有圖紙,上廁所沒有手紙一樣。所謂基礎就是地基,只有地基大的牢固才能建成高樓大廈。(感覺有沒有上學時候老師說的一些)

咱們就進入重點。顏色有三基色:紅、綠、藍。設計就將就三基點:點、線、面。今天先和大家講述:點。

我們所說的點不是單單的說是一個黑點,紅點,店一般不會占有太大的面積可以試文字、色塊,一般在一個設計中說沒一點都會有對比元素。

 

一般點的用途

 

“點”即靈動

 


從這兩張圖可以看出旁邊的這些餅干碎屑就是點。兩張圖一對比就可以感覺到第二張就感覺要比第一張更加活躍、靈動。像這種圖本身客戶所提供的素材只有產品和兩三個英文單詞,我們在遇到這種情況的時候,可以用點來堆積出設計的靈動性!

 

這個人物如果單獨放的話是比較單調的,經過簡單的加“點”處理就變的生動靈活很多!

這里提到一點。再加點過程中不要為了做點的效果而大肆加過多的效果就會顯得圖片雜亂不可讀性。適當?shù)募右恍┬Ч托辛恕?/p>


這張圖中“點”就是黑線和圓。

遇到這種只有幾個文字設計的時候我們也完全可以采用點來讓畫面靈動!

點的引導性

 

當遇到你的閱讀量大的時候你就可以用一些明顯吸引人的“點”來引導客戶,讓客戶方便閱讀。

點的烘托效果

相比之下左邊的圖就比較安靜和簡單,右邊的就比較活潑熱鬧。

在我們做大促的話就可以用到加“點”來讓整個海報活躍,熱鬧起來。

這里就可以看出下面的要比讓嗎的效果熱鬧很多,為了更好的烘托主題氣氛,我們就可以把重點元素以“點”的形式表現(xiàn)出來!

 

重點回顧:設計有3元素:點線面。

今天主要講的是點。

點有靈動性,可以將單調枯燥的圖片變得活躍靈動。

點的引導性,讓信息量打的時候添加上相應的點起到引導性,讓客戶閱讀時方便。

點的烘托性,在我們做大促的話就可以用到加“點”來讓整個海報活躍,熱鬧起來。

 

說到這里相信大家會對這個“點”有所了解。在制作過程中就可以通過今天所知道的進一步優(yōu)化自己的圖片,讓客戶進一步的了解你的產品,從而促進轉化。希望這些能在實際中幫到各位,非常感謝您的觀看!^_^